{"id":425,"date":"2026-10-04T00:35:00","date_gmt":"2026-10-04T00:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gatekeeper.com.pl\/?p=425"},"modified":"2026-10-04T08:02:00","modified_gmt":"2026-10-04T08:02:00","slug":"mixtape-recenzja-gry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gatekeeper.com.pl\/index.php\/2026\/10\/04\/mixtape-recenzja-gry\/","title":{"rendered":"Mixtape. Gra o muzyce, kt\u00f3ra nie zosta\u0142a mi w g\u0142owie"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mam za sob\u0105 nieco ponad dekad\u0119 pracy przy grach komputerowych, dok\u0142adnie to ich dystrybucji. Kiedy przychodzi\u0142em do pracy, najcz\u0119\u015bciej albo rozmawiali\u015bmy o grach, albo k\u0142\u00f3cili\u015bmy si\u0119 o gry.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mam wi\u0119c swoje zdanie. Czasem nawet kilka naraz.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I mam s\u0142abo\u015b\u0107 do serii <em>Life is Strange<\/em>. Po prostu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u0105 ludzie, kt\u00f3rym satysfakcj\u0119 daje granie w <em>Dark Soulsy<\/em> i ca\u0142\u0105 rodzin\u0119 gier wrzucanych dzisiaj do wielkiego worka z napisem \u201esoulslike\u201d. Lubi\u0105 wyzwanie, powtarzanie tych samych fragment\u00f3w, uczenie si\u0119 przeciwnik\u00f3w i t\u0119 szczeg\u00f3ln\u0105 odmian\u0119 szcz\u0119\u015bcia, kt\u00f3ra przychodzi po czterdziestej drugiej \u015bmierci z r\u0119ki czego\u015b wielkiego i brzydkiego. Nie do tego mam cierpliwo\u015bci.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ale za to lubi\u0119 ca\u0142\u0105 seri\u0119 <em>Life is Strange<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bo <em>Life is Strange<\/em> od pocz\u0105tku mia\u0142o w\u0142asn\u0105 to\u017csamo\u015b\u0107. Tylko musz\u0119 zaznaczy\u0107, \u017ce ci\u0105g\u0142e okre\u015blanie serii <em>Life is Strange<\/em> jako teenage drama jest bardzo nietrafne. Bardziej jest to setting, kt\u00f3ry pozwala spi\u0105\u0107 do kupy mechanik\u0119 i fabu\u0142\u0119 w zgrabn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107. I do tego w \u017cadnej cz\u0119\u015bci nie by\u0142o klasycznego dylematu pod tytu\u0142em, kt\u00f3ra dziewczyna jest najpopularniejsza w szkole?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Life is Strange, czyli gry, kt\u00f3re maj\u0105 co\u015b do powiedzenia<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Podoba mi si\u0119 klimat tych gier, narracja i ich spok\u00f3j. Nie potrzebuj\u0119, \u017ceby co pi\u0119\u0107 minut co\u015b wybucha\u0142o, kto\u015b do mnie strzela\u0142 albo gra pr\u00f3bowa\u0142a sprawdzi\u0107 refleks cz\u0142owieka po czterdziestce. <em>Life is Strange<\/em> potrafi by\u0107 niemal statyczne. I bardzo mi to odpowiada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kto\u015b patrz\u0105cy z zewn\u0105trz ca\u0142kiem s\u0142usznie mo\u017ce por\u00f3wnywa\u0107 t\u0119 seri\u0119 do gier Telltale i ca\u0142ej rodziny narracyjnych przygod\u00f3wek czy interaktywnych dramat\u00f3w. Nawet nie zamierzam tutaj ustala\u0107, kt\u00f3ra nazwa gatunku jest najbardziej poprawna. Ludzko\u015b\u0107 jako\u015b prze\u017cyje bez kolejnej wojny o szufladki.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bo <em>Life is Strange<\/em> od pocz\u0105tku mia\u0142o w\u0142asn\u0105 to\u017csamo\u015b\u0107.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wizualn\u0105, muzyczn\u0105 i narracyjn\u0105.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I chyba ka\u017cda cz\u0119\u015b\u0107 tej serii pr\u00f3buje przy okazji powiedzie\u0107 co\u015b m\u0105drego. Czasami o sprawach wielkich, czasami o rzeczach pozornie prozaicznych, kt\u00f3re dopiero kiedy przytrafiaj\u0105 si\u0119 cz\u0142owiekowi osobi\u015bcie, przestaj\u0105 by\u0107 prozaiczne.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I \u017ceby by\u0142o jasne: nie mam tutaj na my\u015bli robienia gry wed\u0142ug checklisty zrobionej przez konsultant\u00f3w od inkluzywno\u015bci.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wiem, \u017ce wok\u00f3\u0142 gier od lat trwa jaka\u015b kolejna ods\u0142ona wojny kulturowej. Wiem te\u017c, czym jest Sweet Baby Inc. i znam s\u0142ynne wyst\u0105pienie Kim Belair z GDC, w zasadzie przyzna\u0142a si\u0119 czasem trzeba i\u015b\u0107\u00a0do cudzego dzia\u0142u marketingu i \u201epostraszy\u0107\u201d go mo\u017cliwymi konsekwencjami.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ale pisz\u0105c ten tekst chce skupi\u0107 si\u0119 na czym\u015b innym.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bo kiedy pisz\u0119, \u017ce <em>Life is Strange<\/em> pr\u00f3buje czasem powiedzie\u0107 co\u015b m\u0105drego, nie mam na my\u015bli t\u0119czowej flagi, wojny kulturowej ani zestawu prawid\u0142owych odpowiedzi przygotowanych przez konsultant\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Niekt\u00f3re rzeczy s\u0105 po prostu uniwersalne.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Samotno\u015b\u0107. Przyja\u017a\u0144. \u017ba\u0142oba. Dorastanie. Poczucie winy. Pr\u00f3ba cofni\u0119cia czego\u015b, czego cofn\u0105\u0107 si\u0119 ju\u017c nie da. Konsekwencje decyzji podj\u0119tych wtedy, kiedy cz\u0142owiek by\u0142 przekonany, \u017ce robi dobrze.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I w\u0142a\u015bnie pod tym wzgl\u0119dem <em>Life is Strange<\/em> od pocz\u0105tku mia\u0142o co\u015b, czego wiele znacznie wi\u0119kszych i dro\u017cszych gier nigdy nie dosta\u0142o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Co\u015b do powiedzenia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Muzyka jako cz\u0119\u015b\u0107 to\u017csamo\u015bci Life is Strange<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W ca\u0142ej serii <em>Life is Strange<\/em> muzyka odgrywa bardzo wa\u017cn\u0105 rol\u0119, chocia\u017c przewa\u017cnie pozostaje t\u0142em opowie\u015bci, a nie jej motorem. Jest jednym z podstawowych element\u00f3w buduj\u0105cych klimat tych gier.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sam wyb\u00f3r muzyki to oczywi\u015bcie nie do ko\u0144ca moja bajka, bo jeste\u015bmy tutaj sk\u0105pani w estetyce indie rockowej. Pierwsze <em>Life is Strange<\/em> mia\u0142o jednak naprawd\u0119 imponuj\u0105cy zestaw licencjonowanych utwor\u00f3w: Syd Matters, Jos\u00e9 Gonz\u00e1lez, Sparklehorse, alt-J, Mogwai, Foals, Bright Eyes i ca\u0142a reszta tego towarzystwa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Przy prequelu, <em>Before the Storm<\/em>, tw\u00f3rcy poszli jeszcze krok dalej, ale te\u017c oszcz\u0119dniej, zatrudniaj\u0105c zesp\u00f3\u0142 Daughter do stworzenia oryginalnej \u015bcie\u017cki d\u017awi\u0119kowej. Materia\u0142 zosta\u0142 p\u00f3\u017aniej wydany jako <em>Music from Before the Storm<\/em> i co ciekawe, spokojnie broni si\u0119 jako osobny album, bez konieczno\u015bci ogl\u0105dania Chloe Price chodz\u0105cej po Arcadia Bay.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A skoro ju\u017c jeste\u015bmy przy Daughter, zr\u00f3bcie sobie ma\u0142y eksperyment. Najpierw pos\u0142uchajcie <em>Witches<\/em>. Potem w\u0142\u0105czcie <em>Elegia<\/em> New Order.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nie b\u0119d\u0119 tym razem wbija\u0142 kija w mrowisko. Spotkajmy si\u0119 w po\u0142owie drogi i nazwijmy to inspiracj\u0105.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W <em>Life is Strange: True Colors<\/em> muzyka nadal trzyma\u0142a si\u0119 tej charakterystycznej dla serii indie-rockowej estetyki, ale pojawi\u0142y si\u0119 te\u017c utwory stworzone specjalnie na potrzeby \u015bwiata gry. I tutaj musz\u0119 wyr\u00f3\u017cni\u0107 <em>Alabaster Daydreams<\/em>, wykonywane przez fikcyjne Think of the Children, bo moim zdaniem ten numer jest po prostu \u015bwietny.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I teraz powoli ko\u0144czy mi si\u0119 miejsce na drugiej stronie edytora tekstu a ja dopiero przechodz\u0119 do meritum, czyli do gry o tytule <em>Mixtape.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"MIXTAPE | Launch Trailer\" width=\"1290\" height=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/aQoEd5rnxiQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mixtape mia\u0142o wszystko, \u017ceby mnie kupi\u0107<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kiedy si\u0119 do niej zabiera\u0142em, oczekiwania mia\u0142em ca\u0142kiem spore. Sama gra od pocz\u0105tku obiecywa\u0142a przecie\u017c, \u017ce muzyka nie b\u0119dzie ju\u017c tylko t\u0142em, ale jednym z jej g\u0142\u00f3wnych motor\u00f3w. Tym bardziej \u017ce na soundtracku pojawiaj\u0105 si\u0119 mi\u0119dzy innymi DEVO, Roxy Music, Lush, The Smashing Pumpkins, Iggy Pop, Siouxsie and the Banshees, Joy Division czy The Cure. To nie jest zestaw, obok kt\u00f3rego przechodz\u0119 oboj\u0119tnie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Najlepiej zreszt\u0105 tre\u015b\u0107 gry opisuje sam wydawca: \u201eOstatniej nocy szko\u0142y \u015bredniej tr\u00f3jka przyjaci\u00f3\u0142 wyrusza na finaln\u0105 wsp\u00f3ln\u0105 przygod\u0119. Poznaj sk\u0142adank\u0119 wspomnie\u0144 i ws\u0142uchaj si\u0119 w niezapomnian\u0105 \u015bcie\u017ck\u0119 d\u017awi\u0119kow\u0105\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I jak mia\u0142em tego nie kupi\u0107?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kolejna porcja teenage drama w dobrym muzycznym sosie? Bior\u0119 bez wahania.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">G\u0142\u00f3wn\u0105 bohaterk\u0105 jest Stacey Rockford. Nawet nazwisko brzmi, jakby od urodzenia nie mia\u0142a wi\u0119kszego wyboru w kwestii zainteresowa\u0144. Przez ca\u0142\u0105 gr\u0119 towarzysz\u0105 jej dw\u00f3jka najlepszych przyjaci\u00f3\u0142, Van Slater i Cassandra \u201eCass\u201d Morino. Ca\u0142a tr\u00f3jka stoi w\u0142a\u015bnie przed tym do\u015b\u0107 paskudnym momentem \u017cycia, kiedy matematycznie nadal jest si\u0119 nastolatkiem, ale otoczenie zaczyna ju\u017c coraz g\u0142o\u015bniej sugerowa\u0107, \u017ce zaraz trzeba b\u0119dzie udawa\u0107 doros\u0142ego cz\u0142owieka.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Szko\u0142a si\u0119 ko\u0144czy i ka\u017cde z nich za chwil\u0119 p\u00f3jdzie w swoj\u0105 stron\u0119. Stacey ma wyjecha\u0107 do Nowego Jorku, gdzie mieszka jej starsza siostra Debbie, i zamierza zosta\u0107 <em>music supervisorem<\/em>. Polskie \u201ere\u017cyser muzyczny\u201d troch\u0119 mi tutaj zgrzyta, bo chodzi przede wszystkim o cz\u0142owieka odpowiedzialnego za dob\u00f3r i wykorzystanie muzyki w filmach, serialach czy innych produkcjach. Innymi s\u0142owy Stacey chcia\u0142aby zawodowo robi\u0107 dok\u0142adnie to, co sama robi przez ca\u0142\u0105 gr\u0119: znajdowa\u0107 w\u0142a\u015bciwy kawa\u0142ek do w\u0142a\u015bciwego momentu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oczywi\u015bcie jej plan jest przedstawiony z odpowiedni\u0105 dawk\u0105 nastoletniej pewno\u015bci siebie. Nowy Jork, wymarzona bran\u017ca, b\u0119dzie \u015bwietnie, co w\u0142a\u015bciwie mog\u0142oby p\u00f3j\u015b\u0107 nie tak? I bardzo dobrze. Dzi\u0119ki temu naprawd\u0119 czu\u0107, \u017ce mamy do czynienia z nastolatkami, kt\u00f3re stoj\u0105 jedn\u0105 nog\u0105 jeszcze w dzieci\u0144stwie, a drug\u0105 pr\u00f3buj\u0105 ju\u017c postawi\u0107 gdzie\u015b w doros\u0142ym \u015bwiecie, cho\u0107 niespecjalnie wiedz\u0105 gdzie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ca\u0142e <em>Mixtape<\/em> obraca si\u0119 wok\u00f3\u0142 ostatniego wsp\u00f3lnego dnia tej paczki, przeplatanego wspomnieniami z niedalekiej przesz\u0142o\u015bci. Jest przyja\u017a\u0144, pierwsze mi\u0142o\u015bci, wyg\u0142upy, konflikty, wsp\u00f3lne rytua\u0142y i \u015bwiadomo\u015b\u0107, \u017ce co\u015b w\u0142a\u015bnie si\u0119 ko\u0144czy. Inspiracje <em>Life is Strange<\/em> s\u0105 wyczuwalne bardzo szybko, nawet je\u015bli <em>Mixtape<\/em> pr\u00f3buje zrobi\u0107 z muzyki znacznie wa\u017cniejsz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 swojej konstrukcji.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u0141adnie, muzycznie i bardzo schematycznie<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rozumiem przy tym skal\u0119 produkcji. To ma\u0142y zesp\u00f3\u0142, wi\u0119c charakterystyczna stylizacja graficzna, specyficzna poklatkowo\u015b\u0107 animacji czy niewielka d\u0142ugo\u015b\u0107 gry zupe\u0142nie mi nie przeszkadzaj\u0105. Sam przeszed\u0142em j\u0105 w dwa wieczory i nie oczekiwa\u0142em produkcji na sto godzin, siedem zako\u0144cze\u0144 oraz systemu craftingu szczoteczki do z\u0119b\u00f3w. Ambicje zawsze kiedy\u015b spotykaj\u0105 si\u0119 z bud\u017cetem i liczb\u0105 ludzi, kt\u00f3rzy maj\u0105 je zamieni\u0107 w dzia\u0142aj\u0105c\u0105 gr\u0119.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Problem mam gdzie indziej. <em>Mixtape<\/em> bardzo szybko wpada w schemat: fragment rozmowy i eksploracji, kilka prostych interakcji z przedmiotami, potem wspomnienie po\u0142\u0105czone z minigr\u0105, a w\u0142a\u015bciwie interaktywna retrospekcja udaj\u0105ca przez chwil\u0119 pe\u0142noprawn\u0105 gr\u0119. W tle wchodzi odpowiednio dobrany kawa\u0142ek, wszystko si\u0119 zgadza tematycznie, wygl\u0105da dobrze i brzmi jeszcze lepiej.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tylko \u017ce po kilku takich sekwencjach konstrukcja zaczyna by\u0107 strasznie widoczna.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nie chc\u0119 si\u0119 nad tym pastwi\u0107, bo paradoksalnie ma to te\u017c zalet\u0119. Wiem, \u017ce mn\u00f3stwo ludzi odbija si\u0119 od <em>Life is Strange<\/em> w\u0142a\u015bnie przez powolne chodzenie po pomieszczeniach, ogl\u0105danie przedmiot\u00f3w i rozmowy, podczas kt\u00f3rych przez kilka minut nie dzieje si\u0119 nic, co mo\u017cna by\u0142oby wpisa\u0107 do rubryki \u201eakcja\u201d. <em>Mixtape<\/em> znacznie cz\u0119\u015bciej zmienia form\u0119 i podrzuca kolejn\u0105 prost\u0105 aktywno\u015b\u0107, wi\u0119c trudniej utkn\u0105\u0107 w jednej sekwencji na tyle d\u0142ugo, \u017ceby zacz\u0105\u0107 patrze\u0107 na zegarek.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/gatekeeper.com.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/mixtape-game-1024x576.jpg\" alt=\"Ok\u0142adka gry Mixtape studia Beethoven and Dinosaur\" class=\"wp-image-426\" srcset=\"https:\/\/gatekeeper.com.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/mixtape-game-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/gatekeeper.com.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/mixtape-game-300x169.jpg 300w, https:\/\/gatekeeper.com.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/mixtape-game-768x432.jpg 768w, https:\/\/gatekeeper.com.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/mixtape-game.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Oficjalna ok\u0142adka gry Mixtape.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u015awietny soundtrack, kt\u00f3rego nie przyklei\u0142em do \u017cadnej sceny<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00f3j najwi\u0119kszy problem polega jednak na tym, \u017ce cz\u0119\u015b\u0107 utwor\u00f3w wykorzystanych w grze zna\u0142em wcze\u015bniej, a pomimo tego \u017caden z nich nie utrwali\u0142 mi si\u0119 w pami\u0119ci jako element gry, czy konkretnej sceny. Muzyka jest dobrze dobrana do konkretnych scen. Czasami wr\u0119cz bardzo dobrze. Tyle \u017ce same sceny zbyt rzadko maj\u0105 taki ci\u0119\u017car, \u017ceby p\u00f3\u017aniej nie da\u0142o si\u0119 ju\u017c oddzieli\u0107 ich od konkretnego kawa\u0142ka.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Przypomnijcie sobie <em>Stranger Things<\/em> i fina\u0142 historii Eddiego Munsona w czwartym sezonie. Nie musz\u0119 nawet pisa\u0107 tytu\u0142u utworu. Je\u017celi ogl\u0105dali\u015bcie serial, istnieje spora szansa, \u017ce w\u0142a\u015bnie us\u0142yszeli\u015bcie go sobie w g\u0142owie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I \u017ceby\u015bmy si\u0119 dobrze zrozumieli: nie domagam si\u0119 \u015bmierci bohater\u00f3w <em>Mixtape<\/em>, \u017ceby soundtrack zacz\u0105\u0142 dzia\u0142a\u0107. Nie potrzebuj\u0119 r\u00f3wnie\u017c Demobat\u00f3w, piorun\u00f3w i gitarowego solo w alternatywnym wymiarze. Chodzi mi wy\u0142\u0105cznie o scen\u0119 wystarczaj\u0105co mocn\u0105 emocjonalnie, zabawn\u0105, dziwn\u0105 albo zwyczajnie pi\u0119kn\u0105, \u017ceby obraz przyklei\u0142 si\u0119 do muzyki.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Mixtape<\/em> ma \u015bwietn\u0105 muzyk\u0119 i wiele \u0142adnych scen. Za rzadko jednak te dwie rzeczy \u0142\u0105cz\u0105 si\u0119 w co\u015b, czego p\u00f3\u017aniej nie mo\u017cna ju\u017c rozdzieli\u0107.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tw\u00f3rcy naprawd\u0119 znaj\u0105 si\u0119 na muzyce<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nie mo\u017cna przy tym odm\u00f3wi\u0107 <em>Mixtape<\/em> jednego: gra naprawd\u0119 traktuje muzyk\u0119 powa\u017cnie, a Stacey faktycznie jest muzycznym nerdem, a nie tylko bohaterk\u0105, kt\u00f3rej scenarzysta za\u0142o\u017cy\u0142 koszulk\u0119 zespo\u0142u i uzna\u0142 robot\u0119 za sko\u0144czon\u0105. Wystarczy grzeba\u0107 przy przedmiotach porozrzucanych po \u015bwiecie, \u017ceby uruchamia\u0107 kr\u00f3tkie dialogi i komentarze prowadz\u0105ce czasem w naprawd\u0119 ciekawe muzyczne rejony.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sam dzi\u0119ki <em>Mixtape<\/em> pierwszy raz trafi\u0142em na Davida Shire\u2019a i <em>Apocalypse Now: The Unused Score<\/em>, czyli wydan\u0105 dopiero po niemal czterdziestu latach niewykorzystan\u0105 elektroniczn\u0105 \u015bcie\u017ck\u0119 d\u017awi\u0119kow\u0105 do filmu Coppoli. Shire pracowa\u0142 nad ni\u0105 podczas ci\u0105gn\u0105cej si\u0119 produkcji <em>Apocalypse Now<\/em>, ale ostatecznie jego muzyka zosta\u0142a odrzucona, a sam kompozytor wypad\u0142 z projektu. Materia\u0142 przele\u017ca\u0142 dekady i dopiero w 2017 roku zosta\u0142 odtworzony, zrekonstruowany i wydany jako osobny album. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Takich ma\u0142ych muzycznych kr\u00f3liczych nor <em>Mixtape<\/em> poukrywa\u0142 wi\u0119cej. Mo\u017cna mie\u0107 zastrze\u017cenia do tego, jak muzyka pracuje w g\u0142\u00f3wnej narracji, ale trudno zarzuci\u0107 tw\u00f3rcom, \u017ce potraktowali j\u0105 powierzchownie.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Teenage drama dzia\u0142a. Do czasu<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Teenage drama w <em>Mixtape<\/em> nie zawsze dowozi. S\u0105 tutaj naprawd\u0119 fajne rzeczy i tematy. Ojciec Cass, policjant Morino, przez spor\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 gry bierze na siebie rol\u0119 czego\u015b w rodzaju czarnego charakteru i sprawdza si\u0119 w niej ca\u0142kiem dobrze. W tle mamy przecie\u017c bardzo klasyczny konflikt ojca z c\u00f3rk\u0105, tylko ubrany w pytanie troch\u0119 ciekawsze ni\u017c zwyk\u0142e \u201erodzice mnie nie rozumiej\u0105\u201d: kto w\u0142a\u015bciwie ma prawo decydowa\u0107 za kogo, kiedy troska przestaje by\u0107 trosk\u0105, a zaczyna by\u0107 przejmowaniem kontroli nad cudzym \u017cyciem.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">To dzia\u0142a.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A potem przychodzi fina\u0142 tego w\u0105tku i&#8230; ojejku.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bez wchodzenia w spoilery: mam wra\u017cenie, \u017ce przez kilka godzin gra ustala\u0142a sobie pewne zasady, ton i granice w\u0142asnej opowie\u015bci, po czym nagle uzna\u0142a, \u017ce w sumie nie s\u0105 jej ju\u017c do niczego potrzebne. Do dzisiaj troch\u0119 boli mnie g\u0142owa, kiedy przypominam sobie, jak bardzo ta cz\u0119\u015b\u0107 historii zacz\u0119\u0142a odje\u017cd\u017ca\u0107 od zdrowego rozs\u0105dku i konwencji, kt\u00f3r\u0105 sama wcze\u015bniej zbudowa\u0142a.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wi\u0119c <em>Mixtape<\/em> jest troch\u0119 jak kaseta z mixtape&#8217;em: ma dobre i z\u0142e strony.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tak. W\u0142a\u015bnie wznios\u0142em si\u0119 na wy\u017cyny grafoma\u0144stwa. Prosz\u0119 uszanowa\u0107 t\u0119 chwil\u0119.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Najgorszy mo\u017cliwy werdykt: dobry \u015bredniak<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Co ciekawe, bran\u017cowa krytyka przyj\u0119\u0142a gr\u0119 bardzo dobrze. Pojawi\u0142o si\u0119 mn\u00f3stwo bardzo wysokich ocen, a Metacritic pokazuje obecnie Metascore 86. Gra dosta\u0142a te\u017c nominacje mi\u0119dzy innymi za narracj\u0119, muzyk\u0119, sound design i opraw\u0119 wizualn\u0105. Trudno wi\u0119c m\u00f3wi\u0107 o jakiej\u015b pora\u017cce. Wr\u0119cz przeciwnie, jak na niewielk\u0105 produkcj\u0119 jest to naprawd\u0119 du\u017ce osi\u0105gni\u0119cie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I ja te\u017c nie czuj\u0119, \u017cebym przy <em>Mixtape<\/em> zmarnowa\u0142 czas. Nie \u017ca\u0142uj\u0119 zakupu, nie siedzia\u0142em po napisach ko\u0144cowych z poczuciem, \u017ce kto\u015b w\u0142a\u015bnie ukrad\u0142 mi kilka godzin \u017cycia oraz pieni\u0105dze, kt\u00f3re mog\u0142em rozs\u0105dniej przeznaczy\u0107 na p\u0142yt\u0119, kt\u00f3rej pos\u0142ucham trzy razy.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aaaaale.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Okre\u015bl\u0119 t\u0119 gr\u0119 w chyba najgorszy mo\u017cliwy spos\u00f3b, jaki istnieje w bran\u017cy.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dobry \u015bredniak.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bo gra wybitna zostaje w pami\u0119ci. Gra katastrofalnie z\u0142a te\u017c zostaje w pami\u0119ci, czasem nawet na d\u0142u\u017cej, bo cz\u0142owiek jeszcze przez lata opowiada znajomym, jaki potw\u00f3r zosta\u0142 kiedy\u015b wypuszczony na rynek i dlaczego (cytuj\u0105c klasyka) wszyscy odpowiedzialni za to dzie\u0142o powinni do ko\u0144ca \u017cycia wios\u0142owa\u0107&nbsp;na galerze. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A <em>Mixtape<\/em>?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mam podejrzenie, \u017ce za kilka miesi\u0119cy b\u0119d\u0119 pami\u0119ta\u0142 og\u00f3lny klimat i mo\u017ce par\u0119 scen. A reszta zacznie si\u0119 powoli rozpuszcza\u0107.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gry, kt\u00f3re maj\u0105 muzyk\u0119 w swoim DNA<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I chyba w\u0142a\u015bnie tutaj le\u017cy m\u00f3j najwi\u0119kszy problem z t\u0105 gr\u0105. Muzyka mia\u0142a by\u0107 jednym z jej najwa\u017cniejszych element\u00f3w. Ca\u0142a konstrukcja opowie\u015bci zosta\u0142a przecie\u017c zbudowana wok\u00f3\u0142 tego, jak piosenki przechowuj\u0105 wspomnienia, jak konkretny utw\u00f3r potrafi po latach otworzy\u0107 w g\u0142owie drzwi do miejsca, cz\u0142owieka albo chwili, o kt\u00f3rej dawno nie my\u015bleli\u015bmy.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tylko \u017ce <em>Mixtape<\/em> opowiada mi o tym znacznie lepiej, ni\u017c samo potrafi mi to zrobi\u0107.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I troch\u0119 boli mnie pisanie tego zdania, bo bardzo szanuj\u0119 sam pomys\u0142. W grach naprawd\u0119 nie mamy wielu produkcji, kt\u00f3re maj\u0105 muzyk\u0119 wpisan\u0105 g\u0142\u0119boko w swoje DNA. Nie m\u00f3wi\u0119 tutaj o grach rytmicznych, <em>Guitar Hero<\/em> czy <em>Rocksmithie<\/em>. Nie chodzi mi te\u017c o produkcje takie jak <em>Hotline Miami<\/em>, kt\u00f3rych soundtrack sta\u0142 si\u0119 jednym z najbardziej rozpoznawalnych element\u00f3w ca\u0142o\u015bci.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mam na my\u015bli gry, w kt\u00f3rych muzyka jest r\u00f3wnie\u017c cz\u0119\u015bci\u0105 \u015bwiata, tematu albo samej opowie\u015bci.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">By\u0142o <em>Br\u00fctal Legend<\/em>, cudownie klimatyczne, pomys\u0142owe, ale w samym gameplay bardzo nier\u00f3wne. Gdzie\u015b na horyzoncie od lat majaczy <em>Lord of Metal<\/em>, czyli symulator organizowania heavymetalowych festiwali powstaj\u0105cy pod kreatywnym nadzorem P\u00e4ra Sundstr\u00f6ma, basisty i mened\u017cera Sabatonu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Takie gry istniej\u0105.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Po prostu jest ich cholernie ma\u0142o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dlatego mimo ca\u0142ego marudzenia ciesz\u0119 si\u0119, \u017ce <em>Mixtape<\/em> powsta\u0142. Wol\u0119 gr\u0119, kt\u00f3ra pr\u00f3buje zrobi\u0107 z muzyki co\u015b wi\u0119cej ni\u017c playlist\u0119 lec\u0105c\u0105 w menu, nawet je\u017celi nie wszystko jej wychodzi, ni\u017c kolejn\u0105 produkcj\u0119, w kt\u00f3rej soundtrack mo\u017cna bez \u017cadnej straty zamieni\u0107 na dwie godziny \u201eEpic Cinematic Background Music No Copyright\u201d.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mixtape wspomnie\u0144, kt\u00f3rego nie dosta\u0142em<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tylko pozostaje pewna przewrotna ironia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Life is Strange<\/em> traktowa\u0142o muzyk\u0119 przede wszystkim jako t\u0142o. A mimo to s\u0105 utwory, kt\u00f3rych po latach nie potrafi\u0119 ju\u017c ca\u0142kowicie oddzieli\u0107 od konkretnych miejsc, postaci i scen z tych gier.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Mixtape<\/em> opowiada histori\u0119 o tym, \u017ce muzyka przechowuje wspomnienia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ma \u015bwietny soundtrack, sympatycznych bohater\u00f3w, kilka naprawd\u0119 dobrych pomys\u0142\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A kiedy sko\u0144czy\u0142em gra\u0107, nie dosta\u0142em w\u0142asnego mixtape&#8217;u wspomnie\u0144.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dosta\u0142em po prostu ca\u0142kiem dobr\u0105 gr\u0119 z bardzo dobr\u0105 muzyk\u0105.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lubi\u0119 Life is Strange, lubi\u0119 gry narracyjne i mam zdecydowanie za du\u017co cierpliwo\u015bci do historii o nastolatkach pr\u00f3buj\u0105cych zrozumie\u0107 \u017cycie. Mixtape wygl\u0105da\u0142o wi\u0119c jak gra zaprojektowana specjalnie po to, \u017cebym j\u0105 kupi\u0142. Problem w tym, \u017ce dosta\u0142em bardzo dobr\u0105 muzyk\u0119 i tylko \u015bredni\u0105 gr\u0119.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":426,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[188,186],"tags":[257,256,259,261,258,262,260,263],"class_list":["post-425","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gry","category-kultura","tag-annapurna-interactive","tag-beethoven-and-dinosaur","tag-gry-narracyjne","tag-life-is-strange","tag-mixtape","tag-muzyka-w-grach","tag-soundtrack","tag-teenage-drama"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gatekeeper.com.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/425","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gatekeeper.com.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gatekeeper.com.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gatekeeper.com.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gatekeeper.com.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=425"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/gatekeeper.com.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/425\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":439,"href":"https:\/\/gatekeeper.com.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/425\/revisions\/439"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gatekeeper.com.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/426"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gatekeeper.com.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=425"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gatekeeper.com.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=425"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gatekeeper.com.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=425"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}